Dig3 Wiki
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Rarity[]

Alle Items die gedroppt werden oder gekauft werden können haben eine Raritäten-Anzeige. Diese erkennt man an der Farbe des namens. Man beachte, dass gewöhnliche Items weiss sind (nicht grau, dies wurde wegen dem Kontrast hier grau geschrieben).

Je seltener das Item desto stärker und schwerer zu beschaffen ist es. Overpowerte Items gibt es nur einmalig, dh wenn jemand es hat, wird kein anderer jemals das gleiche haben und es werden auch keine Items wieder hergestellt.

Seltenheit Extras
common - gewöhnlich keine
enhanced - verbessert enchantments
uncommon - ungewöhnlich enchantments + Name
rare - selten enchantments + Name + Attributes
epic - episch enchantments + Name + Attributes + Lore
legendary - legendär enchantments + Name* + Attributes + Lore
overpower - überwältigend enchantments + Name* + Lore + Attributes + einmalig

enchantments: wie in Minecraft (können auch höhere levels haben als normal)

Lore: Beschriftungen

Name*: ein exquisiteren Namen (mit verzierungen)

Attributes: +Leben, +Angriff, +Speed, +Resistance

Itemliste[]

Items mit einem bestimmten Seltenheitswert werden hier aufgelistet. Alles was eine geringere Seltenheit als uncommon / ungewöhnlich hat wird hier nicht aufgezeigt, da die Liste sonst zu groß werden würde wegen der Diversität. In dieser Liste erhält man alle wichtigen Informationen zu den Items: Vorkommen, Herstellung, geschätzter Wert, Stärke (falls vorhanden) und spezielle Eigenschaften.


Waffen[]

Schwerter[]

Name Beschreibung Voraussetzungen Ort Wert

Sharp, Burning Wooden Sword

Holzschwert (+6.5)

Sharpness II

Fire Aspect I

Resistant Wooden Sword

12 Gold ingots

Bergschmied ~ 200 Digs
Zombie Crusher 

Goldschwert (+4)[+2.5]

Unbreaking III

Smite I

Resistant Wooden Sword

5 Gold Ingots

Bergschmied ~ 150 Digs
Holy Sword 

Eisenschwert (+7.25)[+5]

Smite II

Sharpness I

Iron Sword (sharpness I)

Bishop's Staff

Bergschmied ~ 500 Digs

Äxte[]

Stäbe[]

Bögen[]

Name Beschreibung Voraussetzungen Ort Wert
Elvish Bow

Unbreaking II

Smite I

Power I

Very Resistant Bow

3 Lapislazuli

Bergschmied ~ 1000 Digs

Rüstungen[]

Leder[]

Name Beschreibung Voraussetzungen Ort Wert
Thick and Strong Leather Tunic

Unbreaking I

Protection II

Wooly Pullover

Resistant Leather Tunix

Bergschmied ~ 100 Digs

Ketten[]

Gold[]

Eisen[]

Diamant[]

Potions[]

Heals[]

Positiv-Effekte[]

Negativ-Effekte[]

Name Beschreibung Voraussetzungen Ort Wert

Zwergenschnaps

bevor die Lumpen stinken, soll man sich das Hirn wegtrinken

Vom Zwergenland herstammender Trank, mit dem sich die Krieger am Abend vor einer Schlacht sich gerne betrinken und meistens auch bis am morgen beschwipst in der Ecke rumliegen. Man beachte, die Wirkung ist recht lange!

2 Flint

1 Gold Ingot

Tavernen ~ 50 Digs

Funktion[]

Name Beschreibung Materialien Ort Wert
Flint
Gold
Emerald
Diamond
Nether Star
Lapislazuli
Eimer

Sehr seltenes aber nützliches Item.

Mit Milch aus Tavernen kann man negative Statuseffekte ohne Problem negieren

50 Flint

10 Lapislazuli

Kenneth

Frostland Harbour

~ 5000 Digs
Angel Die Angel ist ein sehr mächtiges Utensil. Man ist so nicht mehr auf Tiere angewiesen und kann jederzeit an Essen oder sogar Items gelangen

50 Flint

5 Lapislazuli

Fischer

Frostland Harbour

~ 2500 Digs
Boot Boote sind dann praktisch wenn man von Insel zu Insel will oder gar ein Binnenmeer in kurzer Zeit überqueren möchte

10 Flint

oder

Reste von 2 kaputten Booten

Alle Harbours ~ 20-50 Digs

Materialien[]

Name Beschreibung Materialien Ort Wert
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